|
Tujuan
Kelas e-learning (typing test) ini diadakan bertujuan untuk menguji tahap kepakaran peserta menaip menggunakan papan kekunci.
Aktiviti
Kelas ini dihadiri seramai 4 orang peserta terdiri daripada pelajar sekolah menengah. Petugas memberikan sedikit penerangan cara untuk bermain typing test ini kepada peserta. Peserta perlu menyelesaikan ayat-ayat yang diberikan mengikut kelajuan masing-masing.
|
TUJUAN
Tujuanya adalah untuk mendidik para pelajar untuk mendalami dan belajar dengan lebih mudah menggunakan laman web yang tersedia. Mathplayground merupakan laman web yang menyediakan pembalajaran interaktif dalam bentuk permainan . Laman ini mempunyai 100 permainan subjek matematik, teka-teki, serta video langkah demi langkah.
AKTIVITI
Aktiviti tertumpu pada pembelajaran permainan. Peserta dapat belajar sambil bermain menggunakan laman web secara atas talian.
|
TUJUAN
Kelas ini bertujuan untuk menguji pelajar mengenai cara-cara menggunakan microsoft power point dan cara mereka mengendalikan microsoft power point. Selain itu menguji tahap kecekapan menggunakan microsof power point dan animasi yang telah dipelajari.
AKTIVITI
Memberi task untuk membuat biodata dan menghias menggunakan animasi yang terdapat dalam microsoft power point.
|
TUJUAN
Tujuan aktiviti ini dijalankan adalah untuk mencungkil bakat dan meningkatkan lagi kemahiran melukis dan mewarna dikalangan pelajar. disamping itu mereka juga dapat mencungkil dan asah bakat mereka mengikut kreativiti masing-masing.
AKTIVITI
Setiap pelajar disuruh melukis mengikut kreativiti masing-masing.
|
TUJUAN
Kelas ini bertujuan untuk mengajar para pelajar menggunakan internet sebagai salah satu cabang pembelajaran yang menarik iaitu aplikasi KAHOOT.
AKTIVITI
Pelajar menggunakan aplikasi Kahoot bagi menjawab Kuiz peribahasa.Setelah habis sesi menjawab petugas Pusat Internet akan menyemak dan berbincang semula soalan -soalan yang diberikan bagi membantu pelajar-pelajar memahami dengan tepat maklumat yang mereka terima.