|
Tujuan
-
-
-
-
- Bermain permainan online stem (iot).
- Aktiviti
-
-
-
Aktiviti ini dilakukan oleh 2 orang peserta. Peserta bermain permainan online stem (iot). Permainan ini dapat menguji kecekapan serta fokus peserta semasa bermain permainan yang menggunakan papan kekunci.