|
Tujuan
-
-
-
-
- Permainan STEM (IoT) - engineering.com.
- Aktiviti
-
-
-
Aktiviti ini dilakukan oleh 6 orang peserta. Petugas menjalankan aktiviti ini menggunakan komputer di NADI. Petugas menjalankan aktiviti permainan STEM (IoT) dengan membuka laman pautan engineering.com. Setelah itu, petugas memilih permainan ciclo-02 dan meminta peserta memainkan permainan stem tersebut. Aktiviti ini dapat menguji pemikiran peserta dalam permainan stem (IoT).